메커니즘이란 어떤 사물의 작동 원리나 구조를 의미합니다. 게임에서의 메커니즘은은 게임이 돌아가는 방법과 시스템간의 구조를 말합니다. 일반적으로 게임 메커니즘은 게임의 기본 규칙, 목표, 도전 과제, 플레이어가 게임과 상호작용하는 방식을 모두 포함하고 있습니다. 게임 메커니즘의 정의 게임…
브레인스토밍 기법 브레인스토밍은 창의적인 아이디어를 도출하기 위한 기법으로, 다양한 아이디어를 생각해내고 그것을 구조화하는 데에 도움을 줍니다. 브레인스토밍은 일반적으로 다음과 같은 단계로 이루어집니다. 1. 아이디어 도출: 브레인스토밍은 모든 아이디어를 허용하는 것이 기본입니다. 주제를 두고 제한없이 이야기…
게임 아이디어를 창출하기 위한 이론적 설명과 그 방법을 설명하고 있습니다.
저자는 플로차트, 와이어프레임, 스티커 메모, 마인드맵을 Notion에 삽입할 수 있는 사이트인 Whimsical을 소개합니다. 저자는 Notion의 댓글 기능을 통해 빠르게 수정하고 피드백을 받을 수 있어 게임 디자인 작업에 효율적이라고 말합니다. 하지만 한글 입력 시 스페이스 키가 작동하지 않는 결함이 있다고 지적합니다.
게임 기획의 역사: 그 시작과 세계 최초의 게임 기획자 게임 기획은 오늘날 게임 산업의 필수 요소이지만, 그 기원이 어떻게 시작되었는지, 그리고 이 업계를 최초로 연 인물에 대한 이야기는 잘 알려져 있지 않습니다. 이 글에서는 게임…
나는 오늘 입사 했는데 전임자가 3일 뒤에 퇴사한데.그렇다면 나는 내일 퇴사 해 볼까? 인수 인계는 왜 필요 할까? 전임자가 진행 하던 업무를 1:1로 받아서 진행 하게 될 경우 유관 부서 (혹은 작업자)의 작업이 문제 없이…
디자이너 지망생 분들이나 혹 실무자라도 본질적인 부분을 공부해야 하는 이유에 대해서 알고 어떤 공부를 해야 하는지 찾아 가는 과정에 조금이라도 도움이 되는 글을 써 볼 생각입니다.
서론 자기소개서는 지원자의 첫인상을 결정짓는 중요한 단계입니다. 이는 단순히 개인 정보를 나열하는 것을 넘어서, 지원자의 경력, 학력, 기술, 그리고 성과를 통해 구체적인 자신의 이미지를 구축하는 과정입니다. 자기소개서의 구성 요소 자기소개서에서는 경력, 학력, 기술 세 부분을…
본 포스팅은 gamedeveloper.com 의 피쳐드 글을 번역했습니다. 게임이 하우저의 배경일지라도, Absurd Ventures는 그래픽 소설과 팟캐스트를 위해 비즈니스를 게임 매체 밖에서 시작합니다. 이 회사는 다양한 미디어 형식을 탐구하며 새로운 콘텐츠 창작 방향으로 나아가고 있습니다. “올해 초,…
본 포스팅은 gamedeveloper.com 의 피쳐드 글을 번역했습니다. 비영리 단체인 ‘비디오 게임 역사 재단’의 2023년 겨울 모금 행사가 진행 중이며, 올해의 기부금은 스튜디오 MDHR과 iam8bit를 포함한 후원자들에 의해 두 배로 증가됩니다. 비디오 게임 역사 재단(VGHF)은 ‘2023년…
몰입형 시뮬레이션 게임들이 창의성을 저버리고 마케팅 자료에 목메고 있는 가운데 나온 열쇠와 자물쇠. 창의성의 정수를 보여줍니다.