게임 기획의 역사: 그 시작과 세계 최초의 게임 기획자 게임 기획은 오늘날 게임 산업의 필수 요소이지만, 그 기원이 어떻게 시작되었는지, 그리고 이 업계를 최초로 연 인물에 대한 이야기는 잘 알려져 있지 않습니다. 이 글에서는 게임…
[카테고리:] 게임 업계 이야기
본 포스팅은 gamedeveloper.com 의 피쳐드 글을 번역했습니다. 게임이 하우저의 배경일지라도, Absurd Ventures는 그래픽 소설과 팟캐스트를 위해 비즈니스를 게임 매체 밖에서 시작합니다. 이 회사는 다양한 미디어 형식을 탐구하며 새로운 콘텐츠 창작 방향으로 나아가고 있습니다. “올해 초,…
본 포스팅은 gamedeveloper.com 의 피쳐드 글을 번역했습니다. 비영리 단체인 ‘비디오 게임 역사 재단’의 2023년 겨울 모금 행사가 진행 중이며, 올해의 기부금은 스튜디오 MDHR과 iam8bit를 포함한 후원자들에 의해 두 배로 증가됩니다. 비디오 게임 역사 재단(VGHF)은 ‘2023년…
몰입형 시뮬레이션 게임들이 창의성을 저버리고 마케팅 자료에 목메고 있는 가운데 나온 열쇠와 자물쇠. 창의성의 정수를 보여줍니다.
5 most famous classic video games: Super Mario Bros, Tetris, Street Fighter II, The Legend of Zelda, Doom. Timeless games for all genres.
해외 게임 커뮤니티 gamasutra 에서 뽑은 2020년 베스트 게임
화요일 라스 베이거스에서 열린 2020 DICE Summit에서 Epic Games의 창립자이자 CEO 인 Tim Sweeney는 비디오 게임 비즈니스의 현재 상태와 게임 업계가 앞으로 10 년 동안 실제로 성장해야하는 것에 대해 이야기 했습니다. 스위니의 지적 사항 중…